Akcja Żonkile

Akcja Żonkile

Kolejny raz Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Pruszczu Gdańskim wzięła udział w akcji Żonkile, której organizatorem jest Muzeum Żydów Polskich Polin. Celem akcji jest przekazanie wiedzy i zachowanie pamięci o wydarzeniach i uczestnikach Powstania w Getcie Warszawskim, którego 81 rocznica przypadła 19 kwietnia. W tym roku zaprosiliśmy dzieci z klas III – cich, ze Szkoły Podstawowej nr 3 w Pruszczu Gdańskim , aby zwrócić ich uwagę na takie  wartości jak rodzina, dobro, pomoc innym, empatia. Pretekstem do rozmowy był film animowany „Pamięć Drobinek” na podstawie opowiadania Zofii Staneckiej. Zastanawialiśmy się  także nad tym jak przechowujemy wspomnienia, co nam pomaga w ich zachowaniu. Na zakończenie każda grupa, przyklejając kwiatki na przygotowanych arkuszach papieru, utworzyła symboliczną łąkę żonkili.

Baw się książką

Baw się książką

Czy można włożyć głowę do książki, czy książkę do głowy? Książki czasem mają różne formy. Książka z dziurą, książka 3D, książka wycinanka i wiele innych ciekawych z wyglądu pozycji znajduje się w zbiorach biblioteki. Niektóre z nich mogły oglądać dzieci z Przedszkola Terapeutycznego Niebieski Koralik. W ramach zajęć z  biblioterapii pracowały nad zakładkami do książek i rozwiązywały zadania na kartach pracy. Uczestniczyły chętnie w zaproponowanych zabawach ruchowych, bo po gimnastyce umysłu przyda się gimnastyka ciała.

W stronę słońca

W stronę słońca

Co zabieramy na wycieczkę? Co zabieramy na piknik? Na kolejnym spotkaniu w klubie malucha, na przekór pogodzie, otaczało nas słońce. I to nie jedno, a wiele. Pani Asia czytała książkę w nawiązaniu do tematu. Były zabawy ruchowe i wierszyk masażyk. Dzieci, z pomocą rodziców wykonały prace plastyczne. Zapraszamy na spotkania w klubie.

Spotkanie Klubu Malucha

Spotkanie Klubu Malucha

Zapraszamy na kolejne spotkanie Klubu Malucha, które odbędzie się 29 kwietnia 2024 r. (poniedziałek) o godz. 16:00.

Czym jest Klub Malucha?

Klub malucha (nazywany również grupą zabawową) to miejsce, w którym dzieci będą miały okazję do przebywania z rówieśnikami oraz wspaniałej zabawy. Tu również będą mogły przygotować się do pobytu w przedszkolu. Podczas zajęć dzieci będą miały okazję rozwijać swoje umiejętności i zdolności twórcze, nauczą się samodzielności i współdziałania w grupie rówieśników.

Wiek dziecka

Do klubu zapraszamy dzieci w wieku 1,5 roku do 3 lat wraz z osobą dorosłą: rodzicem, babcią, dziadkiem, czy też opiekunką!

Co zabrać ze sobą?

Prosimy o zabranie ze sobą jakiejś niewielkiej przekąski dla dziecka oraz kapcie na zmianę.

Cykliczność spotkań, moderatorka

Spotkania Klubu Malucha odbywają się raz w miesiącu. Moderatorką zajęć jest Joanna Łabasiewicz. Jeśli są jeszcze jakieś pytania, prosimy o kontakt pod numerem telefonu: 58 682 34 79 lub mailowo: joanna.labasiewicz@biblioteka-pruszcz.pl

Warsztaty komiksowe z Szymonem Telukiem

Warsztaty komiksowe z Szymonem Telukiem

Jak zacząć rysować? Od prostych form. Wykorzystując bryły geometryczne. Podstawy rysunku wyłożył  Szymon Teluk, malarz, ilustrator, karykaturzysta. Na warsztaty kreacji bohatera fikcyjnego zaproszeni zostali uczniowie z klasy I i V Szkoły Podstawowej nr 3 oraz klasy II Szkoły Podstawowej nr 2. Po części teoretycznej, dzieci podjęły próbę stworzenia postaci z owocu lub warzywa. Starły się je ożywić wykorzystując do tego emocje: radość, smutek, złość, strach. Dowiedziały się także o tym co decyduje, że ktoś jest do siebie podobny, w tym celu tworzyły mapy twarzy swoich kolegów.

Zapraszamy na planszówki

Zapraszamy na planszówki

Zapraszamy miłośników gier planszowych na kolejne spotkanie. Dobra zabawa gwarantowana.

Kiedy?

25.04.2024 r. (czwartek) o godz. 16:00.

Dla kogo?

Dla wszystkich. Dla każdego, kto ma ochotę spędzić miło czas. Spotkanie przeznaczone jest zarówno dla początkujących graczy, jak i też dla mistrzów planszówek. Przyjdź i zagraj z nami!

Dlaczego warto?

Spotkanie przy grach planszowych to okazja do nawiązania relacji z rówieśnikami, spędzenia czasu wśród innych ludzi. To wspaniały sposób na ćwiczenie umysłu i pamięci. Podczas gry aktywuje się wiele cech i umiejętności. Przede wszystkim: nauka logicznego myślenia, spostrzegawczość czy podejmowanie decyzji pod presją czasu.

Skip to content